[=VK=] Vampire Kingdom
Vampir Clan
Gegründet:
am 23.01.2006 um 21:32:36 Uhr
Clanbeschreibung
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- Bewerbung

Zur Zeit kann sich jeder der Lust hat Bewerben !!



Geschichte:

Als Vampir geboren, um den Feind in die Luft zu schlagen, war ich dem Clan [=VE=] Vampire Empire treu ergeben. Doch um dem Clan und unsere Member nicht zu verlieren, nutzte ich, Lady_of_Death, die Chance einen weiteren Clan zu eröffnen, um mit dem Clan weiterhin in Verbindung zu bleiben.
So rief ich an jenem Abend den Clan [=VK=] Vampire Kingdom ins Leben, damit wir weiterhin gemeinsam gegen die Lykaner kämpfen können.
Ein Wing-Clan, dass es ermöglicht uns weiterhin nach oben zu schlagen und uns so zu verbinden.

Somit bleiben der Clan [=VE=] Vampire Empire und [=VK=] Vampire Kingdom weiterhin verbunden in alle Ewigkeit.



WICHTIG !! : Als Wing-Clan sind wir vollwertige Mitglieder des Vampire Empire!! Ein Angriff auf uns fürht zum Hass beider Clans.




News:

- Spenden müssen nicht gemacht werden, jedoch wäre es ratsam, um den Domizil ausbauen zu können.

- Das Posten ins Forum ist Freiwillig! Jedoch ab und zu reinschauen und sich über neuigkeiten informieren sollte man sich schon.

-Highscoreplatz: 237

Jetz im Kino Ein Film bei dems ums selbe wie bei Monstersgame geht:
Underworld Evolution






- Fusionen

Bisher keine!





Nützliches :

-Zuerst solltet ihr euren charackter trainieren

- Nuzt eure volle Menschenjagd aus. Denn so bekommt ihr mehr Erfahrungspunkte.

- Geht am besten im 10 Minuten Takt auf die Jagd, so habt ihr höhere Chancen um mehr Gold und Erfahrungspunkte zu bekommen.

- Kümmert euch um euren Unterschlupf, denn so wird es für eure Gegner schwer euch aufzuspühren und anzugreifen. (das solltet ihr aber am schluss tun den wen ihr srärker seid braucht ihr den schutz nicht da ihr dann ja die werwölfe besiegen könnt!)

- Legt euch Waffen zu, um noch stärker zu werden und mehr Erfolg zu haben.

-wenn ihr auf eine waffe sparen wollt geht am besten einmal auf werwolfjagt (sollten minimum 3 level schwächer sein als ihr) dann 4 mal auf menschenjagt usw. den nach der werwolfsjagt habt ihr eine stunde angriffsschutz!

-achtet darauf, dass ihr nicht viel gold mit euch tragt, wenn ein werwolf bei euch viel gold beim kampf abknüpft, wird er euch wieder besuchen kommen bis ihr nix mehr habt, wenn ihr angegriffen werdet und ihr habt sehr wenig gold bei euch, dann ist die chance kleiner, dass der werwolf nochmals angreift

-wenn ihr auf etwas spart, dann macht das mit dem wächter, kauft euch immer den nächst teuren und macht das so lange bis ihr genügend gold habt





Bündnisse

Bisher keine!



Ränge:

- Level 1-3 = Küken:
Küken sind auch unter dem etwas weniger förmlichen Begriff Kinder bekannt (auch wenn ausser Kain jeder Vampir jemandes Kind ist) und sind frisch geschaffene Vampire, die noch unter der Anleitung und dem Schutz ihrer Erzeuger stehen, der Vampire, die sie schufen. Küken werden nicht als Vollmitglieder der Kainskindergesellschaft betrachtet und oft respektlos oder als Eigentum ihrer Erzeuger behandelt. Wenn der Erzeuger des Kükens befindet, sein Kind sei soweit, kann es mit Zustimmung des Prinzen zum Neugeborenen werden.

- Level 4-8 = Neugeborene:
Neugeborene reichen von frisch losgesprochenen Küken bis hin zu indolenten Kainskindern, die hundert oder mehr Jahre alt sind. Neugeborene tragen das Stigma, sich den Ahnen noch nicht bewiesen zu haben, und sind unerfahrene Vampire, die eines Nachts etwas aus sich machen mögen - aber wohl eher als Marionetten in den Plänen anderer Untoter fallen werden.

- Level 9-14 = Ancillae:
Ancillae sind vergleichsweise junge Vampire (sie haben zwischen hundert und zweihundert Jahren Unleben auf dem Buckel), die sich als wertvolle Mitglieder der Kainskindergesellschaft erwiesen haben. Ancillae sind die Lakaien mächtigerer Kainskinder und - wenn sie clever sind oder Glück haben - die Ahnen von morgen. Ancilla ist der Rang zwischen Neugeborenem und Ahn, was bedeutet, dass das Kainskind sich (sozusagen) die Hörner abgestossen hat, aber nicht alt und erfahren genug ist, um ein wahrer Meister des Dschihad zu werden. Weil die Weltbevölkerung in den letzten beiden Jahrhunderten so angewachsen ist, besteht die überwiegende Mehrheit der Vampire aus Ancillae oder Neugeborenen.

- Level 15-19 = Ahnen:
Ahnen sind Kainskinder, die seit Jahrhunderten existieren und üblicherweise zwischen der sechsten und achten Generation rangieren. Mit ihrer in Jahrhunderten angeeigneten Schläue und ihrer schrecklichen Machtgier sind die Ahnen der Kainskinder die körperlich aktivsten Beteiligten am Dschihad - sie leiden nicht unter den langen Starreanfällen, die die Methusalems und die Vorsintflutlichen behindern, sind aber auch nicht so machtlos und leicht zu manipulieren wie die jüngeren Kainskinder. Der Begriff Ahn selbst ist ein wenig subjektiv; ein Kainskind, das in der Neuen Welt als Ahn gilt, könnte in Europa oder noch älteren Winkeln der Welt nur ein Ancilla unter vielen sein. Ahnen halten das Machtgefüge der Kainskinder in ihrem Würgegriff und verhindern, dass jüngere Vampire einflussreiche Positionen erringen, indem sie die Kontrolle ausüben, die sie seit Dekaden oder gar seit Jahrhunderten innehaben.

- Level 20-24= Methusalems:
Wenn die Vorsintflutlichen die Götter der Kainskinder sind, dann sind die schrecklichen Methusalems Halbgötter und Avatare. Irgendwann zwischen dem tausendsten und dem zweitausendsten Jahr eines Vampirs geht in dem Kainskind eine tiefgreifende Veränderung vor. Manchmal ist diese Veränderung körperlicher Natur, bei anderen emotionaler oder seelischer. Wie auch immer sie ausfällt, am Ende ist der Vampir nicht einmal mehr entfernt menschenähnlich. Die Methusalems sind aus dem Reich des Irdischen buchstäblich in das des Übernatürlichen hinübergewechselt und ziehen sich oft in die Erde zurück, wo sie im Schlummer den durstigen Fängen jüngerer Vampire entgehen. Ihre Kräfte sind aber so gross, dass sie ihre undurchschaubaren Pläne geistig weiterspinnen und magisch oder telepatisch (und fast immer unsichtbar) mit ihren Lakaien kommunizieren.
Kainskinder fürchten die Methusalems, denen man eine ganze Reihe fürchterlicher Eigenschaften zuschreibt, sehr. Es gibt Gerüchte über Methusalems, deren Haut versteinert ist, ausserdem über alles von scheusslichen Entstellungen bis hin zu überirdischer Schönheit, die man nicht betrachten kann. Manche, so glaubt man, trinken nur Vampirblut, während andere aus ihren kalten Grabmälern heraus das Schicksal ganzer Nationen lenken.

- Level 25 = Vorsintflutliche:
Wenn es diese alten Vampire überhaupt gibt, sind sie wahrscheinlich die mächtigsten Wesen der Welt. Als Angehörige der dritten Generation sind die Vorsintflutlichen nur zwei Schritte vom ersten Vampir, Kain, entfernt. Wenn Vorsintflutliche beschliessen, sich aus ihrem langen Schlaf zu erheben, beeinflussen sie jeden, mit dem sie in Kontakt treten; den wenigen bruchstückhaften Berichten über ihre Taten zufolge verfügen sie über wahrhaft göttliche Macht. Schenkt man den Legenden der Kainskinder Glauben, so gab es ursprünglich 13 Vorsintflutliche, auch wenn einige inzwischen angeblich vernichtet wurden. Ihr ewiger Kampf, der Dschihad, betrifft alle Kainskinder, und zahllose Schichten von Manipulation und Täuschung machen die Pläne dieser Alten fast undurchschaubar.



- Domizil

Gebäude: Stufe 13 (Nächste Stufe kostet 5880 Gold)
Clanmitglieder: 9
Name: Level: Rang:
[=VE=] Deathking 34 Oberhaupt
Riina 23 Methusalem
SplinterX 18 Ahne
~dIE rUdI~ 17 Ahnin
Punkvampir666 14 Ancillae
Celas 14 Ancillae
Bloodbloodlady 11 Ancillae
Mophe 9 Ancillae
vampier king 5 Neugeborener
Ansicht des Clandomizils:
 


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